#RPGaDAY2022 #НРИвДЕНЬ2022
15. Сколько у тебя уже было Ведущих, только честно?
Итак, я тут посчитал (долго считал), вышло примерно 21 чел. Может, о ком забыл, но видимо там игры совсем скучные были и ничем не запомнились.
Перечислять всех я, конечно же, не буду. Напишу лишь о той тройке лучших, кто своим вождением повысил навык в моем.
Итак, это:
- Лезер. Когда я был еще совсем птенцом на поприще вождения, он фактически показал мне, как можно делать неоднозначных злодеев (одному из таких на его игре мы даже стали сопереживать, а я так вообще хотел к нему переметнуться); как небольшим отыгрышем NPC "у костра" можно заставить игроков раскрывать своих персонажей, показывая их совершенно с другой стороны; как можно небольшими интерлюдиями показывать то, что за ширмой мастера, не раскрывая при этом всех карт.
- Мерлин Ковендай (надеюсь правильно написал его ник). Познакомил меня с Клинками и показал, как простым инструментом флешбеков можно выкинуть из игры все скучное, долгое и нудное (а именно этап "белых советов" и подготовки), ну и в целом показал, что бросок куба должен менять ситуацию, а не заставлять игрока из хода в ход делать одну и ту же заявка ("я бью, я снова бью, опять бью"). Ну и в целом периодически с ним обсуждаем всякие моменты в НРИ.
- ну и последний в списке, но не по значению Майор Бласковиц. Он показал, что даже в суровом непрощающем мире киберпанка можно устроить эпик и крутость, и как это важно быть фанатом игроков (позволять им быть badass). Ну и самый главный навык, который я у него подхватил - это как делать крит.провалы на бросках настолько эпичными и крутыми, что игроку (мне) кажется, будто он наоборот выкинул крит.успех, просто сама заявка была против совершенно непреодолимой преграды! ("Я пытаюсь прокрасться по крышам мимо патрулей полиции. Крит.провал! У меня получается! На обратном пути в самый неподходящий момент во время очередного прыжка с крыши на крышу ИИ, вшитый мне в кибермозг, решает обновиться! Я вырубаюсь во время прыжка и успешно падаю на броневик копов!")
